package utils

// InPlane 判断是否在面内
func InPlane(X, Y, X1, Y1, X2, Y2 int) bool {
	//判断X,Y 在平面内
	if X1 == X2 || Y1 == Y2 {
		return false
	}
	var ls int
	if X1 > X2 {
		ls = X2
		X2 = X1
		X1 = ls
	}
	if Y1 > Y2 {
		ls = Y2
		Y2 = Y1
		Y1 = ls
	}
	if X >= X1 && X <= X2 && Y >= Y1 && Y <= Y2 {
		return true
	}
	return false
}

func LessThanZero(X, Y int) bool {
	if X < 0 || Y < 0 {
		return true
	}
	return false
}
